domingo, 21 de diciembre de 2008

¡¡¡Felices fiestas y feliz año nuevo!!! (con Achmed)

Aprovechando que esta semana tenemos las fiestas más entrañables y consumistas que hasta el momento existen sobre nuestro planeta, quiero desearos que tengáis unas muy felices fiestas y también aprovecho para desearos un muy feliz año nuevo, porque seguramente no actualizaré el blog, salvo que por fin termine la crónica que prometí sobre la Estelcon de este año. En fin, que me voy por las ramas, que lo paséis muy bien con vuestra familia, amigos, vecinos, amantes, etc., que los excesos que vais a cometer durante estas fiestas no os pasen una factura muy gorda (salvo con el sexo, que es lo único que merece un exceso ¡¡¡o dos!!!) y que espero que en el año que vamos a comenzar de aquí a quince días se cumplan todos vuestros deseos e ilusiones.


Por último y para finalizar esta felicitación tan particular os pongo un vídeo de Achmed, el terrorista muerto, felicitando a su manera estas fiestas.




¡¡¡Por fin he podido colgar éste video!!!, he estado esperando casi un año. En fin, espero que os haya gustado.

¡¡¡FELICES FIESTAS Y FELIZ AÑO NUEVO!!!

lunes, 24 de noviembre de 2008

Día Internacional de Boromir

Hoy hace un año maese Boromir estrenó para todo el mundo su éxito mundial "Me gustaría ser un elfo", que lo ha encumbrando, por lo menos en el ámbito de la STE, a lo más alto y en cuanto se suba a un taburete y obtenga más difusión, más alto terminará. Por lo tanto, hoy 24 de noviembre queda oficialmente inaugurado por su Club de Fans, del cual tengo honor de ser su Vicepresidente de marketin y merchandising, el Día Internacional de Boromir, para conmemorar este importante evento y para difundir aún más si cabe su trabajo. Por tal motivo y para conmemorar este evento tan importante, aquí tenéis la grabación de su actuación en la Eruvisión de la Estelcon de éste año con su canción "A veces me pregunto si los Balrogs tienen alas", con la cual se alzó como ganador de este festival.





Si queréis saber más de Boro o de su Club de Fans, en la sección de enlaces podéis encontrar a sus respectivos Blogs.

¡¡¡A disfrutarlo!!!

P.D. Los movimientos bruscos de la grabación no están causados por la toma de alcohol, drogas o cualquier sustancia que haya alterado el sistema nervioso del cámara, pero es difícil aplaudir y grabar al mismo tiempo.

P.D.2. Si prestáis atención se oyen los gritos del Club de Fans al principio de la grabación y de sus compañeros de Smial al principio y, especialmente, al final de la grabación.

P.D.3. ¿Os ha gustado el vídeo?, ¿queréis más?, pues no te olvides de adquirir para estas fiestas navideñas el CD edición navidad, con todos los éxitos de Boromir y con un DVD exclusivo de sus actuaciones, extras, tomas falsas y fotos íntimas. Todo esto por 20 €. ¡¡¡Reservalo ya antes de que se agote!!!

P.D.4. A pesar de todo y de pensar de que es un buen tío y un buen amigo, sigo pensando que este chico no tienen ni fuerza, ni garra, ni nada de nada para que le pongamos un club de fans y ahora un día internacional, pero si a Enrique Iglesias o Alejandro Sanz les pasa lo mismo y generan dinero, este también, así que.....¡¡¡¡VIVA BOROMIR!!!! (cómo esto salga bien, ¡¡¡me retiro!!!, huy, esto no tendría que haberlo escrito, ¿verdad?)

sábado, 22 de noviembre de 2008

Nuevo trailer de Star Trek XI, ¿o habría que decir Star Trek Wars?

Por fin ha llegado el nuevo trailer de la próxima película de la saga de Star Trek, aunque tras verlo no sabría decir si esto último es correcto. Uno tiene la impresión de que es un punto y aparte y aunque personalmente me da buena pinta, en el sentido de que voy a disfrutar al ver la peli, creo que de Star Trek va a tener bien poco. Antes de continuar y daros mi opinión sobre lo que se ve, vamos con el trailer, en castellano por gentileza de la gente de Mundo Star Trek, que han cogido el trailer en inglés y le han añadio el audio de la versión en castellano.






Tras verlo, no puedo dejar de tener la impresión de que se ha hecho una mezcla entre otra saga clásica del espacio, Star Wars, y la que ocupa este post. Por algo será que el director y productor de la peli, J.J. Abrams, conocido por ser el creador de series como "Perdidos" y "Alias", es seguidor de Star Wars y eso se nota, al menos al ver el trailer. Personalmente ambas sagas me apasionan, aunque me he enganchado más a Star Trek, posiblemente porque gracias a las series ha podido explorar más aspectos de los personajes y del universo ficticio en el que se mueven que Star Wars. Mientras que con Star Wars no salíamos de batallas espectaculares y la eterna lucha reflejada en la República-Rebeldes contra los Secesionistas-Imperiales, en Star Trek nos encontrábamos explorando nuevos mundos, intrigas políticas, misiones de rescate, enigmas interestelares, etc., aunque también ha tenido sus momentos de trepidante acción, con las batallas contra los Borg y ya no digamos en la serie "Deep Space Nine", en la que pudimos disfrutar de batallas interestelares al más puro estilo de Star Wars, y en la que se pudo ver por primera vez a las principales civilizaciones del universo Trek en plena guerra.

Aún así tengo esperanzas en que esta nueva película pueda revitalizar la franquicia Trek, que no estaba pasando por uno de sus mejores momentos, aunque a los más puritanos Trekkies no les está gustando lo que han visto, ya que parece ser que Abrams se ha tomado bastantes licencias respecto al canon oficial Trek. Me da la impresión de que puede que hayan cometido el mismo fallo con esta película que con las anteriores, pero a la inversa. Mientras que las anteriores películas de la saga estaba dirigidas principalmente a los seguidores de Star Trek, ésta parece que va dirigida al público general. Personalmente creo que tendrían que intentar hacer un producto para ambos grupos, usando personajes y tramas nuevas en el universo Trek, sin alterar el canon para no ofender a los Trekkies y de paso poder atraer al público que nunca haya visto nada de Star Trek. En fin, veremos a ver que pasa y como es la nueva peli Trek. Otro día espero poder comentaros como han adaptado a unos personajes y escenarios de finales de los sesenta a la actualidad y que tal me ha parecido esta adaptación.

Larga y próspera vida o si lo preferís ¡¡¡KAPLA!!!

domingo, 14 de septiembre de 2008

Más enlaces

Después de un tiempo sin actualizar (es lo que tiene estar con un portátil prestado que va más lento que el caballo del malo y con mucha calor que te quita las ganas de no hacer nada), vuelvo a la carga con una pequeña actualización de Enlaces, tres blogs que espero que os gusten.
  • Au Contraire. El nuevo blog de Altariel (Cruzando el Caradhras), en el cual pondrá las cosas que le gustan.
  • Cine Épico. Blog de Pippin del Smial de Lindon (como la de arriba, ¡¡anda que cosa!!). Allí encontraréis comentarios interesantes sobre el cine y otras cosas, creo, bueno no sé, en fin, que lo leáis.
  • Gotham Còmics Mallorca. El blog de mi tienda friky palmesana favorita, donde podréis encontrar las novedades que acaban de recibir.

De momento nada más, a ver si me animo, saco tiempo de algún lado y vuelvo con una de mis ralladas a las que tanto os tengo acostumbrados. Hasta entonces disfrutar con los nuevos enlaces que he añadido, o no.

jueves, 31 de julio de 2008

Definiciones roleras: Momento Azada


Dícese de aquella idea, iniciativa u ocurrencia que se le ocurre a uno o varios PJ’s (Personajes Jugadores) durante una partida de rol para salir airoso/s de alguna situación concreta o conseguir algo y que cualquiera con dos dedos de frente puede ver que se trata de la peor idea que se le puede ocurrir a alguien y que seguramente empeorará la situación a la que se esté enfrentado el PJ o PJ’s en cuestión. El Momento Azada vendrá normalmente acompañado de unas pésimas tiradas de dados que complicarán, aún más si cabe, la situación en la que se encuentre el PJ o PJ’s.

El nombre procede del primer Momento Azada al que se tuvo que enfrentar quien esto escribe. La idea del Momento Azada y de su nomenclatura no fue mía, sino de mis compañeros de partida, pero ellos y especialmente el master de aquella partida me han endosado el muerto de ser el promotor de dicha idea y causante del Momento Azada, cosa que no es así, aunque tuve que ver en el mismo, para que negarlo, aunque de rebote (Raúl, a ver si lees esto y por fin declaras que los genios de tan magnífica idea fueron tu hermano Álex y Santi).

Todo comenzó durante una partida a Warhammer (el juego de rol, no el de las miniaturas), cuando un mago elfo pijotero (Santi), un guerrero humano con una armadura fashion que valía medio Imperio (Álex) y un enano Matatroll con pinta de punk y ansias de morir en combate, que para eso es miembro del clan enano de los Matadores (yo), llegamos a una ciudad buscando una de las siete llaves que permitirían resucitar a la diosa de la justicia Arianka, no por nada, sino porque la dichosa diosa, a pesar de estar muerta, nos había escogido como sus paladines, que para algo éramos unos PJ’s expertos en el manejo de armas, hechizos y en sacar pifias.

En un momento dado y tras diversas circunstancias que no voy a relatar primero porque me da pereza y segundo porque tampoco recuerdo todos los detalles (excepto los del Momento Azada porque hay cosas que te marcan de por vida), se estableció en dicha ciudad el toque de queda que prohibía salir a la calle a partir de ciertas horas bajo pena de prisión. Teníamos que ir a explorar una casa en cuestión y mis compañeros pensaron que la mejor hora para hacerlo era por la noche a pesar del toque de queda. A mí no me convencía la idea, pero dado que habíamos estado separados durante un buen rato, cosa que para mí le quita la gracia a una partida, y para intentar evitar el volver a separarnos decidí acompañarles y más cuando en esa casa había habido un asesinato y un zombi que había terminado en cachitos por obra y gracia de un servidor y de su hacha rúnica de doble filo con no sé que complementos más que ahora no recuerdo (runas de protección, bonificaciones varias, etc.). Al final lamenté esa decisión, no sólo por lo que nos pasó luego, sino porque ha significado que lleve el sambenito del Momento Azada cuando no fue mía la idea.

Pues nada, que vamos a salir por la noche. Estábamos en una posada con una puerta principal y una salida trasera tras un patio. Nos preparamos para salir sin armar nada de ruido, sabiendo que había guardias en cada esquina o al menos cerca. Santi abre la puerta de la salida trasera, hace una tirada y falla estrepitosamente, por lo que la puerta hace más ruido que una jauría de Balrogs borrachos, siendo oído por la guardia que estaba por la zona vigilando. Para despistarlos, Santi coge una azada que había por ahí (de ahí el nombre de este momento) y la lanza por encima del muro lo más lejos posible, cosa que no consigue. Imaginaos la escena, una puerta que se abre escandalosamente, el guardia que se gira para mirar de donde viene el ruido y acto seguido aparece una azada lanzada por vete saber quien que cae en el suelo, causando más ruido. ¿Decidimos quedarnos quietos?, noooooooo, con dos cojones, salimos. Sumarle a la escena que acabáis de imaginar lo que viene a continuación.

Primero sale Álex, yo le sigo, fallando mi tirada, no recuerdo si caí, creo que no, pero sí que hice mucho ruido. Claro, la guardia si ya estaba mosca por el escándalo anterior y por ver a una azada voladora no identificada más lo estuvo al vernos, pero lo bueno es que sale Santi detrás mía y para intentar disimular mi fallo no se le ocurre otra cosa que dirigirse hacia el guardia diciendo “déjenlo que es sonámbulo”. Mientras tanto yo sigo a Álex. No recuerdo que le pasó, pero sí que me paró un grupo de voluntarios que vigilaban la ciudad, una especie de guardia urbana. Intercambiamos unas palabras subidas de tono por ambas partes que terminaron en “cállate puto enano” procedentes de un adolescente bravucón. Ni que decir que me callé, pero le metí una buena ostia, que uno es muy suyo, es enano, más chulo que un ocho y encima no olvida los agravios e insultos. Realizo un par de tiradas y una la fallo (la que decidía sí le golpeaba o no y aquí intentaba no golpearlo por la cuenta que me traía) y con la otra (la que determinaba el daño) hago un crítico de mil pares de narices. Por lo que no solo golpeo al chaval, sino que lo atravieso de cabo a rabo con el puño (mano ortopédica de metal que funciona como una normal y me proporciona el doble de mi fuerza). Hasta el momento todas mis tiradas habían sido una mierda pinchada en un palo (excepto en una lucha que tuve al principio de la partida contra un zombi), pero en el momento en que tendría que haber salido, para mi bien, una cagada, salió la mejor tirada que había visto en mucho tiempo. Por todo esto terminamos en la cárcel y encima el niñato en cuestión era hijo de una persona influyente así que la sentencia de culpabilidad y castigo ya estaba dictada antes de celebrarse el juicio.

Al final, entre que nos fugamos, intentamos descubrir que pasaba, evitar ser descubiertos por la guardia de la ciudad para que no nos volvieran a apresar, etc,. perdimos un tiempo precioso, que tuvo como conclusión con la ciudad llena de zombis, no sólo porque hubiesen salido del cementerio cercano sino porque la mayoría de la población acabó convertida en ellos por un hechizo maligno, la ciudad degeneró en un estado ruinoso por el mismo hechizo y el malo maloso haciendo de las suyas, aunque eso sí, le logramos parar por obra y gracia del master de turno y porque al final tuvimos mucha suerte. Es un episodio vergonzoso en nuestra carrera como paladines de Arianka y como jugadores de rol, porque lo que comenzó como una buena partida y haciendo, aparentemente, bien las cosas, terminó en una cagada de tres pares de cojones y todo por una mierda de plan que se les ocurrió a dos lumbreras del grupo en cuestión, al cual se les sumó unas “magníficas” tiradas de todos los PJ’s.

Posteriormente el master no ha parado de contar este suceso a todos nuestros amigos jugadores de rol y a muchas otras tantas personas, sean o no jugadores de rol que no conozco. Sólo le faltó publicarlo en un diario para que lo leyese todo el mundo. Ahora bien, como dije anteriormente, me cargaba a mí el muerto cuando la realidad fue muy distinta como podéis ver. Sé que a pesar de lo escrito seguiré con el sambenito de ser el creador y el impulsor del Momento Azada, pero al menos ya conocéis mi versión desde un principio antes de que mi querido amigo y master Raúl os coma el tarro.

Recientemente he visto el fantasma del Momento Azada sobrevolar otra de nuestras partidas. No hace mucho comencé a jugar a una partida de “La Llamada de Cthlhu”, la cual curiosamente está siendo dirigida por Raúl, el master que dirigía la partida del Momento Azada. ¿Habrá alguna relación entre él y los Momentos Azadas?, ¿será algún tipo de hechizo que nos lanza sin darnos cuenta para entorpecer, aún más si cabe, nuestra labor?, ¿no se habrá dado cuenta de que nos bastamos solos para entorpecernos y que no necesitamos de Momentos Azadas?, ¿por qué tuvo que morir la madre de Bambi?, ¿por qué Espinete lleva pijama para dormir cuando siempre va desnudo por la calle?, ¿dónde está Luis?, preguntas a las cuales espero encontrar algún día una respuesta. Esa partida está ambientada en el año 1888 en Londres, somos miembros de diferentes estratos sociales, desde periodistas barriobajeros hasta miembros de la nobleza londinense, todos hombres y en algunos casos con una doble vida (que para algo es un época con una sociedad machista e hipócrita). Todos somos miembros de una Logia Masónica, “La Hoz y el Martillo” (nombre muy masón, ¿a que sí?), cuya misión es proteger a la humanidad de peligros atroces, cosa que sólo sabe mi personaje porque está en unos escalafones dentro de la jerarquía de la logia por encima del resto, aunque luego y dadas las circunstancias se lo hago saber.

Pues bien, en uno de esos momentos tan agradables que tiene toda partida de rol y especialmente Cthulhu, con criaturas malignas persiguiéndote y tirando los dados para evitar perder cordura y quedar como un vegetal babeante o algo peor, tuve que defenderme de una de mis criadas, la cual había sido poseída por vete a saber qué, como ya se contó en un post anterior y en sus correspondientes comentarios (¿no lo habíais leído?, ¡¡¡pues leerlo insensatos!!!). Al final no me quedó más remedio que meterle un balazo y acabar con la pobre desgraciada (no seis o siete como luego dijo el master, más cuando sólo disparé una vez con su consiguiente tirada, ni volví a disparar ni a tirar los dados más veces y porque en ese momento me dijo que le había reventado el estómago y nada más). Era ella o yo.

Pasado un tiempo fui detenido como principal sospechoso de la muerte de mis dos criadas. La primera fue muerta por la criada poseída. En ese momento me acompañaba Lord Simpson (sin comentarios con el apellido, el resto sigue la misma tónica), que también fue detenido y al cual no reconocieron porque iba disfrazado para infiltrarse en los bajos fondos, porque sino, no le ponen la mano encima, que por muy enano y vicioso de los pies que sea, sigue siendo un lord.

Dos de nuestros compañeros (compañeras en este caso) son un inspector de policía y un médico forense. Al inspector ya le conocemos por varias respuestas y comentarios que tendrían que habernos dejado claro que tiene ideas azada recorriendo sus neuronas. Para intentar sacarnos de la cárcel y librarnos del muerto de la criada asesinada (nunca mejor dicho), se les ocurrió la magnífica idea de coger un cadáver que ya estaba en el depósito, meterle cuatro tiros, decir que lo habían detenido ellos y presentarlo como el culpable del asesinato de las dos criadas. En cuanto me dijeron el plan una gota de sudor de tamaño manga afloró por mi sien, ya que era evidente primero que ese cadáver venía acompañado con una entrada en el registro, un informe y seguramente un policía como mínimo que se habría encargado de darle entrada, hacer el informe y llevar el caso, por lo que se veía claramente que era una idea azada, especialmente porque había otras opciones más creíbles y que esta idea no llegaría a buen puerto. Yo les había sugerido que cogiesen a un borracho para cargarle el muerto (sin matarle a él) pero bueno, prefirieron coger el cadáver y volver a matarlo. De todas formas no era la primera vez que nuestro querido comisario disparaba a un cadáver, aunque en la primera ocasión en cierto modo tenía motivos para hacerlo, por lo que su fama de excéntrico y de estar mal de la cabeza no se vería perjudicada, sino todo lo contrario.

Al final la cosa no fue para tanto, no coló evidentemente y seguimos en la cárcel, y por diversos motivos a los dos inspectores no les pasó nada por volver a matar a un cadáver, pero los jugadores expertos vimos la sombra del Momento Azada sobrevolar la mesa. Posteriormente la volvimos a ver, e incluso juraría que había una Azada detrás del master diciéndonos “hola”, aunque después de perder tanta cordura uno ya no sabe que pensar, pero son cosas que a veces pasan durante las partidas y el peor momento lo pasamos con este suceso. De momento seguimos vivos, aunque en mi caso mi PJ ha vuelto a ser el Hombre Diana de la partida y está más para allá que para acá, aunque eso es otra historia.

En fin, si jugáis una partida de rol y uno o varios jugadores tienen ideas que podrían englobarse dentro de la definición de Momento Azada, no les dejéis que sigan adelante y si aún así la mayoría opta por seguir su plan, pasar de ellos. Vuestros PJ’s y vosotros mismos lo agradeceréis.

martes, 1 de julio de 2008

Las llamadas de Cthulhu

Estoy comenzando a pensar que hay un grupo sectario que odia profundamente a la humanidad y para vengarse de ella está intentado despertar a Cthulhu. Como no conocen la fórmula mágica que les permita hacerlo intentar despertarlo a base de burlas y coñas varias a ver si así se cabrea de verdad y arrasar nuestro planeta. ¿Por qué digo esto?, primero pudimos escuchar "La canción de Cthulhu", luego bailar el Cthulhu, Cthulhu, ahora podemos llamar a Cthulhu y preguntarle cualquier cosa.




Ya sabéis, si tenéis algún tipo de duda existencial, podéis llamarle y consultarle, pero cuidadito no sea que se trague vuestra alma (ufff, ¿de que me sonará esto?). De momento hay ocho episodios, cinco de los cuales están subtitulados al castellano y que podeis encontrar por el YouTube. Si con esto no resucita y no nos da por el culo después de burlarse tanto de él, es que no existe. Y encima hoy tengo partida de "La llamada de Cthulhu", y la última vez que jugamos le devoraron el alma a una de mis criadas ¡¡¡manda huevos!!!

martes, 10 de junio de 2008

65 horas de trabajo o como joder al trabajador

Os pego una noticia recién sacada del horno ahora mismo:

Los Veintisiete alcanzan un acuerdo que permite ampliar la jornada laboral por encima de las 48 horas semanales

Por CONSUMER.es EROSKI

España se abstuvo de votar a favor de la propuesta. La medida no afectará a los contratos de menos de 10 semanas de duración

Los ministros de Trabajo de los 27 países miembros de la Unión Europea (UE) alcanzaron anoche un acuerdo que posibilita, previo pacto entre el trabajador y el empresario, ampliar la jornada laboral por encima de las actuales 48 horas semanales.

Según anunció la presidencia de turno eslovena, los titulares de Trabajo aprobaron por mayoría cualificada la reforma de la directiva de Tiempo de Trabajo con las abstenciones de varios países, entre ellos España. Para la ministra eslovena y presidenta de turno del Consejo, Marjeta Cotman, la medida pactada "ofrece protección para los trabajadores y trabajadoras y flexibilidad en la ordenación del tiempo de trabajo".

Ahora, los Veintisiete deberán llegar a un acuerdo en segunda lectura con el Parlamento Europeo, que tiene poder de decisión en esta materia. En primera lectura, los eurodiputados reclamaron la supresión de todas las excepciones a la jornada laboral de 48 horas semanales en un plazo de tres años.

Hasta 65 horas

La directiva aprobada establece que, como regla general, la semana de trabajo en la UE debe tener 48 horas como máximo. Sin embargo, se permitirá que, en virtud de acuerdos individuales, empresario y trabajador puedan alargar la jornada laboral hasta 60 horas semanales, calculadas como media durante un periodo de tres meses, e incluso hasta 65 horas en el caso de guardias médicas. España reclamaba que estas excepciones a las 48 horas se eliminaran por completo tras un periodo transitorio.

No obstante, se contemplan una serie de salvaguardas para garantizar que los trabajadores aceptan el alargamiento de la jornada voluntariamente y no forzados por temor al despido. Así, el empresario deberá obtener un consentimiento por escrito del empleado. La validez de este consentimiento no podrá ser superior a un año y será renovable. Además, el acuerdo entre empresario y trabajador no podrá firmarse en el momento de la rúbrica del contrato ni durante las cuatro primeras semanas de la relación laboral.

Los contratos de menos de 10 semanas de duración no quedarán cubiertos por estas disposiciones, por lo que no tendrán ninguna limitación de horas de trabajo.


¡¡¡Ole sus cojones!!!, resulta que ahora, previo acuerdo entre el trabajador y el empresario se va a poder ampliar la jornada laboral hasta un máximo de 65 horas semanales (en el caso de guardias médicas como indica el artículo y 60 horas en el resto), o sea que si aceptas este regalito te tocará currar, si es de lunes a viernes 13 horas y si es de lunes al sábado 10 horas. Si ya vamos de culo para conciliar la vida familiar con una jornada de 8 horas, ¿qué vida tendremos trabajando entre 10 y 13 horas?.
Vale que se indica que es una opción voluntaria a negociar entre el trabajador y el empresario y que no se podrá acordar de hacer antes de firmar el contrato ni durante las cuatro primeras semanas de la duración del mismo, pero por favor, que no nos tomen por gilipollas, el empresario se buscará el modo de hacer que firmes el acuerdo, que es lo que siempre hacen cuando quieren que pases por el aro, y que tampoco no nos engañen con que se tomarán medidas para evitar abusos, ¿van a ser el mismo tipo de medidas que hacen que la mayoría de trabajadores tengan una mierda de salario y unas condiciones laborales lamentables?, ¡¡¡por favor!!!. Y no hablemos de los contratos de menos de 10 semanas de duración, que no tendrán limitaciones, aquí tenemos por donde nos pueden coger, te van haciendo contratos de dos meses y si no quieres ir al paro a joderte y a currar como un esclavo. ¡Ah!, y que no me digan que cobrarás más, porque viendo la mierda de sueldos que hay, no merece la pena ese exceso de horas, aunque pensándolo bien a lo mejor tendríamos que currar esas horas, a ver si de una vez reventamos todos de tanto trabajar y así al menos los putas cabrones que nos explotan tendrían que buscarse la vida por su cuenta al quedarse sin mano de obra.
Hablando sobre éste tema con mi buen amigo Raúl, el cual está metido en temas sindicales, parece ser que esta medida surgió como consecuencia de la baja competitividad ante la productividad oriental. Como acertadamente dijo, en vez de exigir que los países de la UE no admitan la entrada de mercancía fabricada por mano de obra barata que es la baja de su alta productividad, han decidido esclavizarnos aún más y darnos bien por el culo. Luego se quejan de que hay crisis, pero no se dan cuenta que la base de toda nuestra sociedad está sustentada por el "pueblo llano", los trajadores, y si estos no llegan a fin de mes y son jodidos, tarde o temprano caerán y si caemos, caerán los que están por encima nuestra y viven de nuestra sangre.
La verdad es que todo esto es lamentable y es un retroceso significativo en los derechos y condiciones laborales de los trabajadores, ¿para esto estamos en la UE?, ¿para que se bajen los pantalones ante los USA a las primeras de cambio en temas internacionales y nos jodan cada vez más en aspectos económicos, sociales y laborales?. La verdad, espero que todo el mundo reaccione y hagamos ver a los puñeteros políticos, los cuales sólo piensan en vivir del cuento a costa nuestra independientemente del partido al que pertenezcan, que están ahí para servirnos, no para jodernos.